quarta-feira, 3 de setembro de 2014

21. ARRANCA RABO




Objetivos: Estimular o movimento e estratégias de fuga, raciocínio rápido.
Tempo estimado: 20 a 30 minutos;
Desenvolvimento: cada participante ganha uma tira de tecido (pode ser um lenço) para pendurar na parte de trás da calça, como se fosse a cauda de um animal. Ao sinal, todos correm tentando arrancar a cauda dos outros participantes. Vence quem conseguir juntar mais caudas, sem perder a sua.
Recursos: Tiras de tnt;

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