Objetivos: Estimular a
agilidade, estratégia e socialização;
Tempo estimado: De 20 a 30 minutos;
Desenvolvimento: Jogam dois grupos, cada um com seu
campo e sua bandeirinha. No fundo de cada campo, coloque a "bandeira"
do time, que pode ser qualquer objeto. O jogo começa quando alguém diz
"bandeirinha arreou". O Objetivo é roubar a bandeira do time
adversário e trazer para o seu campo. Mas o jogador que entrar no campo do time
adversário e for tocado por alguém fica preso no lugar. Só pode sair se for
"salvo" por alguém do seu próprio time. Ganha o time que capturar a
bandeira adversária mais vezes.
Recursos: Quadra, bandeirinha;
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